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2x bewertet
Icon Effekt #3
von
Fischstäbchen |
21.02.2007 um 17:47 h
Typ: Icon Effekte
Programm: Photoshop
Stufe:Einfach Mittelmäßig
Programm: Photoshop
Stufe:Einfach Mittelmäßig
Der Sinn dieses Tutorials besteht darin, einen Icon-Effekt zu erläutern XD Wenn auch keinen, der
einen Namen hat XD Nennen wirs "Fischi-macht-Icons" XD
Er lässt sich aber öfter und ähnlich anwenden, denke ich ^^"
Also:
wird zu
1. Man nimmt die Base (also das unbearbeitete Avatar) und dupliziert es zweimal (Rechtsklick im
Ebenen-Fenster auf die Bildebene und -> duplizieren) (ein Bild habe ich nicht dazu, da meine Screentaste
wieder mal spinnt, aber ich gehe von etwas Grundkenntnis aus ^^")
2. Jetzt klickt ihr auf die erste Ebenen-Kopie und geht dann auf Umgekehrt multiplizieren (kann man da
auswählen im Ebenenfenster, wo auch normal steht) und drückt Strg + E um sie mit der ersten Ebene
zusammenzufügen.
3. Dann klickt ihr auf die zweite Ebenen-Kopie und geht auf Farbig nachbelichten und da das nun etwas
zu stark ist mit einer Deckkraft von 100%, stellt ihr bitte 56% ein (auch im Ebenenfenster). Das kann
jedoch je nach Bild variieren, schaut einfach, wie es zu eurem Bild passt.
4. Jetzt drückt ihr erneut Strg + E und kopiert die Ebenen somit ineinander. Danach könnt ihr auf Filter
-> Schärfen -> Schärfen gehen
5. Jetzt nehmt ihr diese Texture:
und zieht sie aufs Bild (Strg + A zum Markieren, Strg + C zum Kopieren und dann Strg + V zum Einfügen ins andere Bild) , dann geht ihr auf Multiplizieren
6. Jetzt ist Text im Gesicht und die Haut grün, das ist nicht so schön und deshalb nehmt ihr das Radiergummi-Tool
und entfernt die Texture einfach aus Gesicht und Haut ^^, so dass es folgendermaßen aussieht:
7. Jetzt nehmt ihr eine weitere Texture und zieht sie ins Bild:
8. Diese setzt ihr auf Aufhellen und die Deckkraft auf 63%. Danach könnt ihr wieder die Texture aus Haut
und Gesicht entfernen oder es aber so lassen, je nachdem, wie es euch gefällt.
9. Nehmt ihr diesen Brush:
und setzt ihn ins Bild, dann überlagern
10. Jetzt geht ihr wieder auf die Ebene mit dem Bild und dann auf Filter -> Renderingsfilter -> Beleuchtungseffekte
11. Hier öffnet sich dann ein Fenster, indem ihr die Beleuchtung eingeben könnt. An den Werten rechts
müsst ihr dabei nicht verändern, sondern nur den Lichtkegel drehen:
Ggf. experimentiert einfach etwas herum, bis das Ergebnis euch gefällt.
(Die Screens werden später ergänzt)
bei mir sieht das so aus:
12. Nun klickt ihr auf die oberste Ebene (die mit der 2. Texture) und
erstellt eine neue Ebene: Ebene -> Neu -> Ebene...
13. Drückt ihr Strg + A und dann geht ihr auf Bearbeiten -> Kontur füllen -> Schwarz & 3px Breite
14. Setzt ihr die Ebene auf überlagern und schwächt die Deckkraft etwas ab (z.B. auf 45%)
15. Seid ihr fertig XD (hoffe ich) Aber natürlich könnt ihr noch weitere Textures/Brushes nutzen o.Ä.
weiteres Beispiel:
Die Textures stammen von: Icon Textures
Der Brush von: 100x100 Brushes
Auf dem Bild ist Aki Hakala
und der Text hier stammt von mir
einen Namen hat XD Nennen wirs "Fischi-macht-Icons" XD
Er lässt sich aber öfter und ähnlich anwenden, denke ich ^^"
Also:
wird zu
1. Man nimmt die Base (also das unbearbeitete Avatar) und dupliziert es zweimal (Rechtsklick im
Ebenen-Fenster auf die Bildebene und -> duplizieren) (ein Bild habe ich nicht dazu, da meine Screentaste
wieder mal spinnt, aber ich gehe von etwas Grundkenntnis aus ^^")
2. Jetzt klickt ihr auf die erste Ebenen-Kopie und geht dann auf Umgekehrt multiplizieren (kann man da
auswählen im Ebenenfenster, wo auch normal steht) und drückt Strg + E um sie mit der ersten Ebene
zusammenzufügen.
3. Dann klickt ihr auf die zweite Ebenen-Kopie und geht auf Farbig nachbelichten und da das nun etwas
zu stark ist mit einer Deckkraft von 100%, stellt ihr bitte 56% ein (auch im Ebenenfenster). Das kann
jedoch je nach Bild variieren, schaut einfach, wie es zu eurem Bild passt.
4. Jetzt drückt ihr erneut Strg + E und kopiert die Ebenen somit ineinander. Danach könnt ihr auf Filter
-> Schärfen -> Schärfen gehen
5. Jetzt nehmt ihr diese Texture:
und zieht sie aufs Bild (Strg + A zum Markieren, Strg + C zum Kopieren und dann Strg + V zum Einfügen ins andere Bild) , dann geht ihr auf Multiplizieren
6. Jetzt ist Text im Gesicht und die Haut grün, das ist nicht so schön und deshalb nehmt ihr das Radiergummi-Tool
und entfernt die Texture einfach aus Gesicht und Haut ^^, so dass es folgendermaßen aussieht:
7. Jetzt nehmt ihr eine weitere Texture und zieht sie ins Bild:
8. Diese setzt ihr auf Aufhellen und die Deckkraft auf 63%. Danach könnt ihr wieder die Texture aus Haut
und Gesicht entfernen oder es aber so lassen, je nachdem, wie es euch gefällt.
9. Nehmt ihr diesen Brush:
und setzt ihn ins Bild, dann überlagern
10. Jetzt geht ihr wieder auf die Ebene mit dem Bild und dann auf Filter -> Renderingsfilter -> Beleuchtungseffekte
11. Hier öffnet sich dann ein Fenster, indem ihr die Beleuchtung eingeben könnt. An den Werten rechts
müsst ihr dabei nicht verändern, sondern nur den Lichtkegel drehen:
Ggf. experimentiert einfach etwas herum, bis das Ergebnis euch gefällt.
(Die Screens werden später ergänzt)
bei mir sieht das so aus:
12. Nun klickt ihr auf die oberste Ebene (die mit der 2. Texture) und
erstellt eine neue Ebene: Ebene -> Neu -> Ebene...
13. Drückt ihr Strg + A und dann geht ihr auf Bearbeiten -> Kontur füllen -> Schwarz & 3px Breite
14. Setzt ihr die Ebene auf überlagern und schwächt die Deckkraft etwas ab (z.B. auf 45%)
15. Seid ihr fertig XD (hoffe ich) Aber natürlich könnt ihr noch weitere Textures/Brushes nutzen o.Ä.
weiteres Beispiel:
Die Textures stammen von: Icon Textures
Der Brush von: 100x100 Brushes
Auf dem Bild ist Aki Hakala
und der Text hier stammt von mir








Apple
tolle tut von mir gibts nichts neatvies echt toll