7x bewertet

PokémonOnline v1.1

von Tobi  |  27.02.2010 um 14:39 h
Skripte
Typ: Skripte
Stufe:Mittel
Bei PokémonOnline handelt es sich um ein System, mit dem ihr eure eigene Pokémon Online Welt bauen könnt. Tiles sind bereits dabei! Die Funktionsweise ist ganz einfach. (Wird weiter unten erklärt). Alle registrierten Spieler spielen zusammen in einer Welt, sie können sich sehen, im Moment zwar noch nicht kömpfen, aber ich werde dafür sorgen das dies bald folgen wird. Was bis jetzt möglich ist ist im ChangeLog zu sehen. Alle weiteren Änderungen findet ihr im ChangeLog. Die Anleitung gibts im Download dabei. Und nun gehts los mit dem ganzen Krams (:

DOWNLOAD
pkmnOnline
Download PokémonOnline v0.1 (ohne Mappack 1)
Download PokémonOnline v0.1.1 (ohne Mappack 1)
Download PokémonOnline v0.2
Download PokémonOnline Version 1.0 + Mapcreator
Download PokémonOnline Version 1.0
Download PokémonOnline Version 1.0 Javascriptversion + Mapcreator
Download PokémonOnline Version 1.0 Javascriptversion
Download PokémonOnline Version 1.1 + Mapcreator
Download PokémonOnline Version 1.1
Download PokémonOnline Version 1.1 Javascriptversion + Mapcreator
Download PokémonOnline Version 1.1 Javascriptversion

Map Packs
Download Mappack 1

Mapcreator
Download Mapcreator v1.0
Download Mapcreator v1.1


DEMO
Für eine Demo hier klicken.


CHANGELOG
v0.1

  • Tiles einfügen
  • Nächste Map Teleport
  • Trainerdaten
  • Bewegen
  • Koordinaten
  • Anzeigen anderer Trainer
  • Grundstruktur


v0.1.1

  • Installation
  • Tiles in PNG statt BMP
  • Function übersichtlicher
  • Ausführlichere Anleitung
  • Datenbankdaten


v0.2

  • Registrieren
  • Login
  • Anpassung auf XAMPP 1.7.2
  • Schneller auf Tiles wechseln
  • Sicherheit
  • Verbesserung der Präfix-Bugs
  • MD5-Verschlüsselung


v1.0

  • Layoutanpassung
  • Mapcreator implementiert
  • Vereinfachter Mapcreator


v1.0 JAVASCRIPT VERSION

  • Laufen per Tastatur
  • Laufen per Maus nicht mehr möglich


Lizenz
1. Grundrechte

  • 1.1 Die folgenden Lizenzbestimmungen gelten für das Produkt "PokémonOnline" von "Tobi / ReeLize / cr34tive / TerraPlay".
  • 1.2 Mit dem Download stimmen sie den Lizenzbestimmungen zu, sollte dies nicht oder nichtmehr der Fall sein müssen sie das Produkt von allen Servern oder Datenbanken die auf ihren Namen laufen restlos entfernen.
  • 1.3 Durch Brechen einer dieser Punkte müssen sie das Produkt von allen Servern oder Datenbanken die auf ihren Namen laufen restlos entfernen.
  • 1.4 Sie dürfen auf eigene Gefahr Veränderungen am Produkt vornehmen um es an ihre Bedürfnisse anzupassen, für diese Veränderungen kann der Hersteller nicht haftbar gemacht werden.
  • 1.5 Copyrightvermerke, sichtbar oder unsichtbar müssen bei den Veränderungen nicht entfernt werden, und müssen in einer lesbaren Schriftart/Schriftgröße/Schriftfarbe bleiben.


Viel Spaß damit.

mfG
Tobi / cr34tive / ReeLize / TerraPlay



13 Kommentare




uh? hast du das "spiel" selbst programmiert? oder warum schreibst du, dass du noch ans kämpfen arbeitest? wenn du′s selbstprogrammiert hast, hut ab klasse.

bin nicht grad der "pokemonfan" aber gut erklärt! :)
am 27.02.2010 um 14:58 Uhr


Fr34k

Ich würd gern die Demo Testen, aber wenn ich registrieren drücke, zeigt er halt
ID: 2
Passwort: bla

Kann mich aber damit nicht einloggen... hab nochmal auf registrieren gedrückt und er hat mir wieder die ID: 2 zugewiesen :)

Gibt′s nen Testaccount? Würd mir das gern mal anguckenˆˆ

Schon jetzt: Wowˆˆ
am 27.02.2010 um 16:31 Uhr


SmaX

Hey,

also bei mir ist es mit der id 2 des gleiche aber ich kann die Karte ansehen... die sieht aus wie beim GBA xDD


Echt gut gemacht!
am 27.02.2010 um 18:39 Uhr


Tobi

Ja, ich habe dieses Script selbstprogrammiert. Die Javascript Version & der Mapcreator ist mit Hilfe von eeZy entstanden. Ich weiß das es in der aktuellen Version Probleme mit dem einloggen gibt, ich werde aber in nächster Zeit die Arbeit wieder aufnehmen und versuchen, das zu fixen. Ich habe mal einen Testaccount erstellt, ID: 1, Passwort: geheim

Schön das es euch gefällt!
am 28.02.2010 um 14:55 Uhr


SmaX

ja ich finds ganz cool hast du die grafiken auch selbst gemacht?! und wie kamma sich bewegen?
am 28.02.2010 um 21:27 Uhr


SmaX

hehe.. xD
ich weiß jetz auch wie man sich bewegen kann xD Aber der Server muss dafür sehr schnell sein.. weil nach kurzer Zeit hat er bei mir schon nichtmehr reagiert, zwar nur für eine halbe minute aber wenn 100 drauf sind kann das schon länger werden. Und man könnte es vielleicht noch dynamischer und einen header aufruf machen z. B. mit ajax dann würde sich das Tier flüssiger bewegen.

Aber trozdem echt gute Leistung. Wie lange hast du gebraucht?
am 28.02.2010 um 22:06 Uhr


Destiny

Absoluten mega riesen Respekt ! Ich liebe es ! :)
Find ich richtig richtig richtig klasse ! Smilie Smilie Smilie Smilie
am 01.03.2010 um 12:24 Uhr


Tobi

Grafiken habe ich nicht selbst erstellt. Ich hab glaube ich dafür so um die 3-4 Tage gebraucht.
am 05.03.2010 um 14:15 Uhr


Sasuke

mein kommt den eine neue Version raus ;) =O ??
am 09.04.2010 um 17:06 Uhr


Tobi

Mein die neue Version rauskommt? Hm, ich interpretiere dass mal als Frage. Keine Ahnung, irgendwann, kann in 2 Wochen sein, kann in 2 Jahren sein.
am 10.04.2010 um 15:12 Uhr


Sasuke

wäre schön wen du Kampfsystem noch machst Smilie
am 17.04.2010 um 11:11 Uhr


Kittey

Ehm alles schön und gut nur will der nie mit der Datenbank verbinden egal was ich mache :/
am 27.06.2010 um 14:28 Uhr


Maron

Was kommt denn da für eine Fehlermeldung Kittey?
am 09.07.2010 um 10:04 Uhr